niedziela, 10 września 2017

imię

Lightbot - wybieramy imię dla naszego nowego kolegi
uwaga: formularz aktywny: 10.09.2017 - 17.09.2017
ankieta



głosowanie

Lightbot - głosowanie na najciekawszą pracę plastyczną

formularz



portret

Lightbot - rysujemy portret naszego nowego kolegi





programowanie - skojarzenia

Hi,
so far we do not know who works in which group.
We invite all the active participants of the project. We propose common task for everyone.
The success of eTwinning - it is good cooperation.
Please enter words that are associated with you with the password: programming.
Note: the task is active only 1 week
10.09.2017 - 17.09.2017
We wish you fun ...
skojarzenia





szachownica...

kodujemy i programujemy bez korzystania z komputera...



środa, 6 września 2017

kodowanie i programowanie

Lightbot

Kto to jest, co to jest? Jest to nasz nowy kolega, robot, który we wrześniu w świetlicy będzie uczniów "oswajał" z programowaniem.
Wstępem do kodowania i programowania może być nauka programowania bez komputera – gry i zabawy ruchowe prowadzone w świetlicy.
Następnie poznamy program Lightbot, który pozwala uczyć się poprzez zabawę i stopniowo rozwija umiejętności programowania. Zrozumienie podstaw kodowania i programowania pomaga w rozwiązywaniu problemów, kształceniu umiejętność logicznego myślenia. Uczniowie poznają podstawy, dowiedzą się co to są procedury i pętle i do czego służą.
„Godzina Kodowania” – link